新角色的技能加点直接决定了战斗体验的流畅度和强度。首先必加的是二段跳和加速跑,这两个能力技能是几乎所有角色的核心基础,能大幅提升机动性,无论是跑图还是躲避BOSS技能都超级实用。尤其是二段跳,很多连招和空中技能都需要它来衔接,不加的话会感觉操作特别僵硬。其次是瞬闪,这个技能能让你在关键时刻快速位移,不管是追击敌人还是躲伤害都很好用,属于必点保命技。挑衅1和广域1也是优先级很高的能力,前者能提升连击评分,后者则能扩大技能范围,让输出更有效率。
对于新角色的武器技能,大剑流推荐优先点旋刃华尔兹、斩月之舞和螺旋粉碎机,这几个技能不仅伤害高,还能打出华丽的连招效果,清怪和打BOSS都很给力。双刀流则重点加喷射气流、十字斩和潜艇螺旋桨,这些技能的组合能让你在战斗中快速打出高爆发,尤其是对付群体小怪时特别爽。如果是喜欢远程输出的角色,比如蕾蒂,追踪导弹和花样射击是必点的,能让你在中距离保持安全的同时打出稳定伤害。
魔人技能方面,恶魔之力和恶魔征兆是必满的,前者提升攻防属性,后者减少魔力消耗,能让你在魔人状态下续航更久。尤其是恶魔征兆,点满后魔人模式的持续时间会显著延长,输出窗口更大。如果你的角色有特殊机制,比如尼禄的鬼手或者维吉尔的次元斩,一定要优先点满相关技能,这些往往是角色的核心输出手段,不加的话会感觉玩起来缺了灵魂。
最后别忘了合理搭配符文和魔卡,比如暴击率和暴击伤害加成的符文能大幅提升输出效率,而近战耐性或远程耐性符文则能提高生存能力。魔卡方面,优先选择能增强主武器效果的,比如普洛托魔卡的非酋保底效果或者地狱先锋的暴击加成,这些都能让你的角色更早成型。记住技能加点不是一成不变的,可以根据实际战斗体验灵活调整,找到最适合自己的搭配才是关键。