钱庄建好后,咱们的税收流程就正式开始啦!钱庄的基础效果是提高所在分城12%的税收,每升一级还能额外增加12%,满级后最高能提升60%的税收收入。税收的收取是自动进行的,系统会定时根据咱们分城的税收基数加上钱庄的加成来计算最终收益。记得每天上线时,税收会自动累积在分城的国库里,咱们只需要点击分城的税收按钮就能一键领取啦。
税收的基数主要由分城的民居、仓库和扩建次数决定。民居每升一级都能提高税收基础值,满级20级的民居能带来可观的收益。仓库虽然主要功能是增加资源容量,但满级后每次税收也能额外增加100铜钱。扩建则是通过升级分城的都督府或建造社稷坛、封禅台来获得机会,每次扩建能让税收再提升10%。这些建筑和钱庄的加成是叠加计算的,所以咱们要均衡发展才能最大化收益哦。
除了分城本身的税收,咱们还可以通过占领系统城池的城区来增加额外收入。比如三级城池的城区能提供150铜钱的基础税收,如果咱们的同盟占领了这座城,税收还会翻3倍。周末刷新的山寨也是铜钱的重要来源,记得多派队伍去扫荡,一次能收获不少铜钱。这些额外收入和分城税收是分开计算的,但都会在同一个界面显示,方便咱们统一管理。
税收的用途非常广泛,比如抽取武将卡包、升级战法或者强征资源。如果咱们想快速积累铜钱,可以优先升级钱庄和民居,同时多占领高级城池的城区。税收的收取时间一般是固定的,每天有几次领取机会,强征功能还能让咱们额外领取一次,不过会消耗虎符。合理安排税收的领取时间,能帮助咱们更高效地利用资源。
最后钱庄只能在六级地上建造的分城中出现,所以咱们在选址时要优先考虑六级地。分城的数量没有限制,但建造需要消耗大量资源,建议量力而行。税收是咱们长期发展的稳定收入来源,前期可能感觉不明显,但随着钱庄和分城的升级,后期收益会非常可观。耐心经营,慢慢就能体会到腰缠万贯的快乐啦!