游戏对武器系统进行了多项调整和更新,其中包括新增精确射手步枪德拉贡诺夫以及多类武器的平衡性改动。德拉贡诺夫作为一把使用7.62mm弹药的半自动狙击步枪,具有独特的暴击机制,在特定情况下能发挥出狙击步枪级别的杀伤力,为单排和组排战术带来了新的变数。这把武器的加入丰富了中远距离作战的选择,同时也对玩家的射击精度提出了更高要求。
从武器类型分布来看,35.1版本对步枪、狙击枪和冲锋枪等多个类别都进行了优化。步枪方面,AKM、M16A4和M416的基础伤害值有所提升,射程参数也得到加强;狙击枪类别中,Kar98K的稳定性获得改善,更适合远程精准射击,而AWM的伤害值提升使其在空投武器中的地位更加稳固。这些改动旨在平衡不同武器的使用率,让每种枪械都能在特定场景下发挥最大效用。
S12K射速提升使其连发能力增强,S1897则获得了伤害值加成;手枪中P92射速提高并新增扩容弹夹选项,P1911的伤害和射速同步提升,R1895虽然射速降低但精准度有所改善。这些改动让副武器在近战中的实用性大幅提升,特别是在游戏早期资源匮乏阶段更具战略价值。
辅助性武器方面,烟雾弹的投掷距离增加使其战术价值更高,而手雷爆炸半径的缩小则要求玩家更精确地计算投掷位置。冷兵器中棍棒攻击距离增加但伤害降低,爆能抛掷物伤害提升使其在近距离对抗中更具威胁。这些细节调整反映出开发者对游戏平衡性的持续优化,力求让每种武器都能在特定战术场景中找到定位。
1版本的武器更新延续了绝地求生追求战术多样化的设计理念,通过精准的数据调整和新武器引入,为玩家提供了更丰富的战斗选择。这些改动不仅影响了枪械搭配策略,也对玩家的操作技巧和战术意识提出了新的挑战,需要在实际对战中不断适应和掌握。