魔法师是群体伤害的绝对王者,技能设计几乎全为范围输出服务。无论是基础的奥术旋风还是高爆发的陨石术,都能瞬间覆盖大片敌人,清理小怪效率无人能及。虽然身板较脆,但传送术提供了灵活的位移,配合冰晶术的控场效果,能在安全位置持续倾泻火力。装备成型后,法师的AOE能力会进一步提升,成为刷图的核心输出。
死灵法师的召唤流同样擅长群体作战,骷髅战士和法师能分散敌人火力,而死亡镰刀和尸爆技能可对密集敌人造成连锁伤害。这种玩法操作简单,适合喜欢人海战术的玩家。不过召唤物在面对高难度BOSS时容易阵亡,后期需要搭配特定装备强化生存。
野蛮人的旋风斩是近战职业中覆盖面最广的技能,配合战吼的增益效果,能持续在敌群中制造高额伤害。虽然攻击距离有限,但高坦度让它能硬扛伤害站桩输出。中后期装备支持下,旋风斩的伤害和范围会显著提升,成为速刷低层秘境的优选。
圣教军的旋转飞盾和圣光结界也是优秀的AOE技能,尤其飞盾的弹射机制能打击多个目标。这个职业的优势在于兼顾防御与输出,适合团队副本中担任副输出手。不过技能冷却时间较长,需要合理规划释放节奏。
猎魔人和武僧的群体能力相对较弱,前者依赖多重射击的短暂爆发,后者需通过连招聚怪后输出。如果想专注于清怪效率,优先考虑法师或死灵法师会更省心。当然职业强度会随装备和玩法变化,找到适合自己的流派才是关键。