率土之滨流浪后设施如何升级
成为流浪军后,设施升级的核心在于资源获取方式的转变以及建筑功能的优先级调整。流浪军无法通过土地资源产量获取常规收益,必须依赖掠夺、豪夺、聚义占领城池等以战养战手段。资源上限固定为120万,施政上限6个,需优先升级兵营、四大营、预备役所等关键战斗建筑,同时保留集市用于资源转换。流浪军营地保留原主城设施等级,但无法新建或升级设施,需通过战斗胜利后的资源补给逐步强化。

设施升级顺序应遵循战斗效率最大化原则。兵营满级可提升部队带兵量,直接增强作战能力;疾风营、铁壁营等四大营满级提供攻防属性加成;预备役所满级储备12000预备兵,确保战损快速补充。警戒所满级可部署4500兵力的守城部队,防止敌方侦查或偷袭。点将台需根据主力阵容选择升级,除阵营加成外额外提升20%对应武将征兵速度。武神巨像与沙盘阵营满级提供20%防御战减伤,是生存关键。
豪夺无主地消耗3政令,10格范围内无需连地,适合快速获取基础资源;掠夺玩家主城或分城可一次性获得24小时资源产量,但需搭配高攻城值队伍。聚义占领城池提供固定1000+资源加成,但需协同作战。市井中可用武勋兑换资源包或金币,建议优先兑换金币以维持每日27000税收。资源溢出时及时通过集市转换,避免浪费。

迁城与防守策略影响设施升级的可持续性。流浪军迁城仅需在目标地建造要塞并支付资源,无需玉符,但需注意营地被剿灭后城主府等级下降1级的惩罚。夜间开启坚守可避免偷袭,利用警戒所守军和主力部队轮换防守能有效降低耐久损耗。若营地耐久归零,需重新流浪并损失部分资源,因此需预留至少一队高速骑兵用于紧急铺路。

赛季后期需平衡资源投入与奖励收益。流浪军赛季奖励通常为五次割据,若未占领城池则奖励有限。设施升级应集中在赛季中前期完成,后期转为资源储备状态以应对频繁战斗。被剿灭后再次流浪会重置资源至120万上限,需提前消耗爆仓资源。最终目标是通过持续掠夺与高效设施配置,维持长期作战能力直至赛季结算。
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