卡牌之间的克制关系是战斗策略的核心。火螃蟹作为高防御的召唤生物,容易被范围伤害和控制技能破解,例如气象咒、毒角兽或闪电风暴能有效压制其输出。云雾缥缈不仅能抵消火螃蟹的持续伤害,还能为玩家提供回复和隐蔽效果。针对火螃蟹的卡组通常需要搭配高频攻击或强制位移技能,例如游走球、吼叫信或三本妖怪书,通过快速清场或打断其攻击节奏实现压制。
生物流卡组如厉火或三书体系,虽然具备高强度站场能力,但会被特定法术卡针对。厉火依赖吞噬低费召唤物成长,因此清水如泉、火焰熊熊等范围伤害技能能快速清理其衍生物,中断其成长链。三书则因群体行动特性,容易被充气咒、飓风咒等控制技能聚拢后集中消灭。带有眩晕或冰冻效果的卡牌能直接限制其行动,例如速速禁锢或冰冻咒可创造输出窗口。
法术流卡组以高爆发或持续伤害见长,但存在明显的短板。云雾缥缈能规避闪电风暴、气象咒等锁定型法术的伤害,而随从显形则可解除水牢等控制效果。多比回响提供的幻影移形能规避直线型法术(如神锋无影),同时快速拉开距离。高费咒语如阿瓦达索命需叠加层数,可通过走位或召唤物干扰其命中率,钻心剜骨则需持续引导,被控制技能打断后收益大幅降低。
控制类卡组依赖连招组合,但存在稳定性问题。昏昏倒地、除你武器等单体控制技能对召唤物流效果有限,且容易被群体召唤物分散目标。充气咒、飓风咒等范围控制虽强,但需预判走位,若被幻影移形或云雾遮蔽视野则易落空。伙伴卡如卡珊德拉能自动反制控制链,而马尔福三人组的分散站位可破坏敌方控制集火点。
PVE玩法中,禁林与无名之书的关卡机制要求针对性调整卡组。高血量BOSS如毒角兽需搭配持续回复(白鲜香精)和护盾(盔甲护身),而群体小怪关卡则优先选择范围伤害(火焰熊熊、八眼蜘蛛巢穴)。部分剧情副本限制卡牌类型,例如密室开启关卡禁用咒语卡,需依赖召唤物与走位策略。隐藏彩蛋如击退15只毒角兽的任务,可通过卡地形或远程消耗完成。
卡牌强度随环境动态变化,需结合实时对战反馈优化策略。合理分配移动卡与魔力值、把握技能释放时机、预判敌方行动是超越单纯属性克制的进阶技巧。