绝地求生的僵尸模式主要存在于国际服的自定义比赛中,玩家需通过游戏大厅的自定义比赛功能进入。该模式采用60人对战机制,地图通常为艾伦格、米拉玛等经典地图的特定区域改造版本,而非独立新地图。僵尸模式的核心玩法围绕白天搜刮-黑夜防守的循环展开,开局5分钟白昼阶段需快速收集武器和载具,随后在夜晚抵御尸潮并击杀特殊BOSS获取高级物资。军事基地、监狱、医院等资源点因地形易守难攻,常成为玩家优先选择的防守区域。

僵尸模式的地图设计保留了原版地形结构,但会动态生成红色标记的高价值区域。这些区域夜间会刷新携带稀有装备的僵尸BOSS,例如毒液喷射者或屠夫型变异体。地图中的建筑物门窗可被僵尸破坏,但高层建筑和封闭空间仍能提供短暂防御优势。载具在转移阶段至关重要,尤其在安全区距离较远时,需提前规划路线避免被尸群包围。部分地图的固定密室会生成火焰喷射器等对抗僵尸的特效武器,但这类资源点往往竞争激烈。

战术层面需注重资源分配与团队协作。前期建议优先获取霰弹枪和冲锋枪等近战高爆发武器,中期补充狙击枪用于远程清除特殊僵尸。防守阶段应占据视野开阔的制高点,避免陷入狭窄巷道。当出现尸潮预警提示时,需立即收缩防线集中火力。经济系统允许玩家通过击杀僵尸获取积分,用于空投补给或升级装备。若队伍成员倒地,其他玩家需在20秒重生保护期内完成救援,否则将永久减员。
该模式存在昼夜交替的动态机制,白昼时长固定为5分钟,黑夜持续至当前波次僵尸被清除。天气系统会影响视野范围,雾天将大幅增加人类玩家的防守难度。游戏胜利条件分为两种:坚持到所有回合结束或全灭僵尸军团。失败则触发全员感染结局。地图中随机刷新的医疗物资和弹药箱是维持持久战的关键,建议分配专人负责物资管理。最终阶段出现的巨型僵尸需集火攻击弱点部位,常规武器对其造成的伤害极为有限。

僵尸模式的地图虽沿用常规对战地图,但通过事件触发器改变了核心玩法逻辑。玩家需适应资源刷新规律和僵尸行为模式,例如普通僵尸会优先攻击暴露目标,而精英单位具备破坏障碍物的能力。防守位置的选择需兼顾物资储备和撤退路线,盲目固守单一据点极易被尸潮吞噬。游戏过程中小地图会实时显示尸群聚集方向,合理利用该功能可提前部署火力网。载具燃油消耗速度在该模式中会显著提升,长途转移前务必确认油量储备。



